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直击Chinajoy:互联网巨头暗战云游戏

  疫情之下,国内游戏玩家“朝圣”的热情不减。

  7月31日,第18届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)正式启幕。《证券日报》记者了解到,疫情防控期间,企业参展热情不减,约400家企业共同亮相此次夏日盛会;游戏玩家观展热情同样高涨。早在展会正式前,会场门口就已有观众开始排队,8月1日的参展门票已经售罄。

  受疫情影响,此次ChinaJoy规模有所缩小,但新的模式也正在出现。从参会模式上来看,云逛展成为ChinaJoy的一种新的看展模式,展会首次推出线上展会ChinaJoy Plus;从业态方面来看,云游戏成为此次展会中的最大亮点之一,ChinaJoy特别新增了5G云游戏以及其配套硬件设备的展示。

  云游戏变革

  激发25亿美元想象空间

  “云游戏的时代已经到来。”在ChinaJoy现场,有业内人士告诉《证券日报》记者,“国内云游戏的业务自2019年开始热度持续上升。目前仍处于云游戏的上半场。”

  据了解,云游戏是以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,用户所使用的设备(电脑、手机、平板电脑等)只需具备基本的视频解码能力和网络连接功能便可进行游戏。通过云游戏,体验游戏过程中多终端转换成为可能,用户也无需为改善游戏体验购买高配置硬件。

  伽马数据发布的最新的云游戏用户调研数据显示,80%的用户对云游戏感兴趣,52%的用户希望通过云游戏的方式体验到精品游戏内容,71%的用户曾经因为设备的限制放弃过至少一款游戏。

  “这意味着用户对云游戏的需求是真实存在的。但云游戏的价值远不止于此。”

  据金山云方面相关负责人告诉《证券日报》记者,云游戏应该是一种理念,游戏开发商应该基于云的特性,从开发环节、游戏设计、架构、玩法理念上充分利用云的能力,构建新的内容。

  2018年,热门电影《头号玩家》轰动一时,电影中游戏与现实的深度结合也为游戏行业进一步开启了想象空间。

  “《头号玩家》中的剧情并非遥不可及。”在上述金山云方面相关负责人看来,云游戏是平台重构的机会,更是内容创造者的新机会。基于云端的并行计算+内网大带宽同步,游戏设计可提供大规模UGC(用户原创内容)的承载容量,使游戏世界的动态演变有了广阔的设计空间,能够让游戏开发商们突破现有品类限制,释放出更强大的创造力。

  云游戏带来的行业变革正在激发市场的想象空间。

  IHS Markit认为,这一新兴产业将在未来几年进一步增长,到2023年年底,云游戏市场总规模将达到25亿美元。另据伽马数据发布《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年,中国云游戏市场预计超过10亿元,未来两年,预计每年增长率超过100%。

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